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「⇒」は個人の感想、疑問、意見を示す



◆ボードゲームで世界唯一の存在となった「ボードゲームソムリエ」



・中高生のころから何百個ものボードゲームを所有


・『7つの習慣』『キングダム』のボードゲーム開発


・自分が大好きなもので世界一になるために必要なこと
→ 自分の強みを自覚した「本気の覚悟」
→ 覚悟を周りに伝えきる「情熱」
→ 世界一になるための「戦略」




◆「本気の覚悟」と「情熱」がチャンスを引き寄せる


・圧倒的な行動力


→ ドイツの世界的なボードゲームイベントに参加

→ 大学生の頃から、シェアハウスやコワーキングスペースなど、人の集まるところでボードゲームを提供する場をつくった

→ インターネット上でコンタクト可能な経営者や起業家に会いに行った

→ 有名人の認知と「7つの習慣」のボードゲーム化のチャンス





◆一番になるための戦略としての「ブラックオーシャン」


・レッドオーシャンでもブルーオーシャンでもなく、そもそも競争相手が誰もおらず、太陽の光さえ届かないような暗黒の世界としての「ブラックオーシャン」を狙う

→ 唯一無二のオンリーワンの存在「ボードゲームソムリエ」


・オンリーワンになるための強みとは、「お金をもらわなくてもやりたいこと」





◆好きなことで生きるための技術



・「何をやっている人なのか」を覚えてもらう

→ 「肩書き」+「行動」


・相手が求めるものを提供する
→ クライアントのやりたいことをまともに聞かず、自分のこだわりで好きにつくるだけではプロではない
→ 相手が、自分に求めるものを本気で想像して、それに応えることで信頼が高まる

⇒ もっといえば、顕在化されていない相手の潜在的なニーズやウォンツを引き出す、期待以上の価値を提供する

⇒ 期待したものに見合った価値は「満足」、期待した以上の価値は「感動」をもたらす


・「お金をもらう」という決断をする
→ 趣味ではなく「ビジネス」という自覚が生まれる
→ 「お金の価値以上のことを提供しよう」とする意識


・実績を積み重ねる
→ 誰でも最初は実績がない。行動することでしか実績はつくれない